Configura tu agente desde tu agente de código
Actualizado 2026-09-16
En Ghosty Studio la configuración no vive en formularios: vive en una API pequeña sobre la máquina del agente, y quien la usa es tu agente de código. Le instalas una skill, le das el token, y le pides las cosas en tu idioma.
1. Copia el token de tu agente
En Agentes → tu agente → Conexión con tu editor → Generar token. El token empieza por gat_ y sólo alcanza a ese agente. El id está en la URL: /app/agents/<id>.
Guárdalos como variables de entorno en tu terminal; nunca en argumentos ni en archivos del repo:
2. Instala la skill en tu agente de código
Funciona con Claude Code, Cursor, Codex y el resto de agentes que leen . La skill sabe qué endpoint llamar, en qué orden y qué no hacer (por ejemplo, reiniciar una sola vez al final).
3. Pídeselo
Abre tu agente de código en cualquier carpeta y habla normal:
Después, pruébalo en el chat: «¿qué archivos tienes en tu workspace?» o «¿quién eres?».
Qué hay debajo
Todo pasa por https://www.ghosty.studio/api/v2/agents/<id> con Authorization: Bearer gat_…:
Detalle de cada cuerpo y respuesta en la (tag Configuración) y en el .
Lo que conviene saber
- Identidad y modelo funcionan en todos los motores. Archivos, skills y MCPs propios necesitan máquina propia (Ghosty · Lite y Goose); en Claude o DeepSeek esas rutas responden
409 agente_sin_maquinahasta que lleguen. - La identidad y las skills entran al reiniciar. Un
PATCHdeprompty unPUTde skill quedan guardados en la máquina; el cerebro los lee cuando arranca. Por eso la skill agrupa cambios y reinicia una vez. - Los archivos no necesitan reinicio: están en el disco en cuanto termina el
PUT. - Un
PUT /mcpreemplaza la lista entera. Para añadir uno, manda la lista existente más el nuevo. - El token es la llave del agente: quien lo tenga puede hablar con él y usar su terminal. Si se filtra, rótalo desde la ficha; el anterior muere al instante.
- La máquina puede estar dormida: la primera llamada la despierta y tarda unos segundos.